C语言实现FlappyBird游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个C语言编写的仿安卓FlappyBird游戏。每点击一下屏幕小鸟就会飞一下,降落会受重力加速度的影响。快试一下你能穿越几个管道!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要源码v C/C++游戏类项目 2022年01月16日 216 点赞 0 评论 137329 浏览
C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动 通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质就是原来的位置擦除,在新的位置的重绘即可, EasyX项目实战 2022年02月23日 125 点赞 0 评论 100640 浏览
获取字符串实际占用像素高度和宽度 有时我们需要事先知道字符串的占用宽度和宽度占多少像素,从而结合窗口大小及位置考虑合适的字符串输出的坐标。这个时候就可以用textheight和textwidthh函数,可以帮我们准确的获取字符串实际占用高度和宽度的像素值。他们的函数原型分别如下:宽度:inttextwidth(LPCTSTRstr); C语言使用EasyX绘制文本 2022年02月09日 74 点赞 0 评论 87032 浏览
C语言如何更改控制台背景色(SetBkColor函数为什么不起作用)? 对于默认的黑色控制台窗口,在easyX中也是可以修改掉的,我们可以使用setbkcolor函数首先设置背景色的颜色,然后使用cleardevice对窗口全部重绘即可。函数原型如下:voidsetbkcolor(COLORREFcolor);举个例子,当我们想把背景色改为黄色的话, C语言用easy画图 2022年02月24日 74 点赞 0 评论 113672 浏览
C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻 再上一个例子当中,我们可以让小球无限的运动反弹,细心的同学再修改代码时候可能会发现,当我们把间隔时间缩短(如Sleep(5))让小球运动变快的时候,会发现小球运动过程中的闪烁比较明显,似乎看着有些不够细腻。这就是画图本身刷新帧率导致的,由于easyX每次绘制图片都会有开销, EasyX项目实战 2022年04月27日 240 点赞 0 评论 75029 浏览
如何擦除已经绘制的图案? 对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn()函数清空屏幕,函数原型分别为:voidcleardevice();这个函数作用是使当前背景色清空绘图 easyX图形编程入门 2022年01月21日 242 点赞 0 评论 121212 浏览
C语言通讯录管理系统教程及源码 一、源码简介用纯C语言利用链表实现的可以记录姓名、手机号管理的一套模拟管理系统。可以对号码和人名进行增删改查操作,是C语言课程设计或锻炼链表的最佳项目!二、运行截图菜单页,可以使用键盘上下选择,以动态效果显示通讯录列表三、源码解析这套源码的核心在于使用了链表, C/C++工具及其他类项目 2022年01月12日 257 点赞 0 评论 134301 浏览
C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹 再能实现小球的下落、斜着运动之后,这节我们来实现让小球实现碰墙自动改变方向。那么接着上回的代码大家想想应该如何调整代码首先,考虑到小球碰到墙之后(这个墙就是窗口的边界),方向是不是要改变,类似光的反射一样,大家注意观察和思考,当球碰到墙(边界)之后, EasyX项目实战 2022年02月25日 131 点赞 0 评论 107337 浏览
C语言如何加载图像? 想不想把一张图片加载到窗口上显示出来?必须的可以!easyX首先通过loadimage加载图片,然后使用putimage输出到窗口上,来看他们的样子:voidloadimage(IMAGE*pDstImg,LPCTSTRpImgFile,intnWidth=0, C语言使用EasyX图形处理 2022年04月10日 233 点赞 0 评论 130994 浏览
C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)? 前面讲到用rectangle可以画一个用线条画的矩形,那么如果需要填充的话,则可以使用fillrectangle函数进行,通常情况下,调用fillrectangle函数之前,需要先使用setfillcolor函数指定填充的颜色,fillrectangle函数则会用此默认颜色来进行填充。 C语言用easy画图 2022年02月27日 103 点赞 0 评论 101340 浏览