EasyX

获取当前文字颜色(settextcolor)

对于默认字体的颜色问题,除了可以用setcolor设置默认线条颜色外,为了不影响其他图案的线条色,我们可以单独设置字体的颜色,即settextcolor函数。下面我们分别尝试两种办法:首先我们可以直接用setcolor更改颜色,这种方式会改变所有线条的颜色,

如何旋转图片?

如果我们需要旋转某个图片,由于我们重绘它(比如顺时针旋转30°)可能没有合适的函数来重绘它,那怎么办呢?答案就是:不必重新绘制,单独将这个图片旋转即可!EasyX提供了图片旋转的函数,如下:voidrotateimage(IMAGE*dstimg,

C语言绘图的几个基本概念

看到C语言使用easyX绘图的效果后,给大家普及一下一直会用到的几个概念:坐标不仅仅画圆,以及画点、线、圆等各种图案都离不开坐标的概念,那么这个坐标是怎么计算的,可能大家已经发现了,那就是以窗口程序的左上角为(0,0)点,x轴和y轴分别向右和向下递增,

C语言实现FlappyBird游戏教程及源码

一、项目介绍这是一个C语言编写的仿安卓FlappyBird游戏。每点击一下屏幕小鸟就会飞一下,降落会受重力加速度的影响。快试一下你能穿越几个管道!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要源码v

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?

使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下://Colorconstant#defineBLACK0#defineBLUE0xAA0000#defi

C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制

接上篇,小球可以自由触碰各个方向并反弹之后,下面我们来制作挡板,并让挡板可以按照我们的规则控制起来。以及其他的游戏控制,如基本的暂停和继续功能。大家可以站在用户的角度去思考需要什么功能接着思路想,如论是控制挡板移动,还是游戏暂停继续,都需要按键来接受,

C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动

通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质就是原来的位置擦除,在新的位置的重绘即可,

C语言如何绘制圆形(有填充颜色)?

目前我们已经可以用easyX绘制一个小球了,那么接下来,我们来了解更多的内容,更加灵活自如的绘制这个小球。接第一个例子程序://www.dotcpp.com#include<graphics.h>//引用图形库头文件#include<conio.h>intmain(){initgraph(640,

C语言通讯录管理系统教程及源码

一、源码简介用纯C语言利用链表实现的可以记录姓名、手机号管理的一套模拟管理系统。可以对号码和人名进行增删改查操作,是C语言课程设计或锻炼链表的最佳项目!二、运行截图菜单页,可以使用键盘上下选择,以动态效果显示通讯录列表三、源码解析这套源码的核心在于使用了链表,