获取当前文字颜色(settextcolor) 对于默认字体的颜色问题,除了可以用setcolor设置默认线条颜色外,为了不影响其他图案的线条色,我们可以单独设置字体的颜色,即settextcolor函数。下面我们分别尝试两种办法:首先我们可以直接用setcolor更改颜色,这种方式会改变所有线条的颜色, C语言使用EasyX绘制文本 2022年05月25日 260 点赞 0 评论 85833 浏览
如何旋转图片? 如果我们需要旋转某个图片,由于我们重绘它(比如顺时针旋转30°)可能没有合适的函数来重绘它,那怎么办呢?答案就是:不必重新绘制,单独将这个图片旋转即可!EasyX提供了图片旋转的函数,如下:voidrotateimage(IMAGE*dstimg, C语言使用EasyX图形处理 2022年02月08日 142 点赞 0 评论 76829 浏览
C语言绘图的几个基本概念 看到C语言使用easyX绘图的效果后,给大家普及一下一直会用到的几个概念:坐标不仅仅画圆,以及画点、线、圆等各种图案都离不开坐标的概念,那么这个坐标是怎么计算的,可能大家已经发现了,那就是以窗口程序的左上角为(0,0)点,x轴和y轴分别向右和向下递增, easyX图形编程入门 2022年02月10日 173 点赞 0 评论 73535 浏览
C语言实现FlappyBird游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个C语言编写的仿安卓FlappyBird游戏。每点击一下屏幕小鸟就会飞一下,降落会受重力加速度的影响。快试一下你能穿越几个管道!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要源码v C/C++游戏类项目 2022年01月16日 216 点赞 0 评论 137329 浏览
如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)? 使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下://Colorconstant#defineBLACK0#defineBLUE0xAA0000#defi C语言用easy画图 2022年01月21日 72 点赞 0 评论 79176 浏览
指定区域指定格式输出内容(drawtext) 如果不仅仅想指定字符内容输出的起始坐标,还想整体控制全部内容的位置,以及内容的格式,可以尝试drawtex那函数。其函数原型如下:intdrawtext(LPCTSTRstr,RECT*pRect,UINTuFormat);intdrawtext(TCHARc, C语言使用EasyX绘制文本 2022年05月05日 214 点赞 0 评论 101556 浏览
C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制 接上篇,小球可以自由触碰各个方向并反弹之后,下面我们来制作挡板,并让挡板可以按照我们的规则控制起来。以及其他的游戏控制,如基本的暂停和继续功能。大家可以站在用户的角度去思考需要什么功能接着思路想,如论是控制挡板移动,还是游戏暂停继续,都需要按键来接受, EasyX项目实战 2022年03月09日 164 点赞 0 评论 110180 浏览
C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动 通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质就是原来的位置擦除,在新的位置的重绘即可, EasyX项目实战 2022年02月23日 125 点赞 0 评论 100640 浏览
C语言如何绘制圆形(有填充颜色)? 目前我们已经可以用easyX绘制一个小球了,那么接下来,我们来了解更多的内容,更加灵活自如的绘制这个小球。接第一个例子程序://www.dotcpp.com#include<graphics.h>//引用图形库头文件#include<conio.h>intmain(){initgraph(640, C语言用easy画图 2022年04月27日 102 点赞 0 评论 107884 浏览
C语言通讯录管理系统教程及源码 一、源码简介用纯C语言利用链表实现的可以记录姓名、手机号管理的一套模拟管理系统。可以对号码和人名进行增删改查操作,是C语言课程设计或锻炼链表的最佳项目!二、运行截图菜单页,可以使用键盘上下选择,以动态效果显示通讯录列表三、源码解析这套源码的核心在于使用了链表, C/C++工具及其他类项目 2022年01月12日 257 点赞 0 评论 134301 浏览