EasyX

如何保存图片(截图)?

如何保存图片(截图)?有的时候我们需要保存某个局部,或者整个窗口截屏,比如记录游戏战绩等等。这个时候easyX也是可以做到的,就是用saveimage函数,先看看它的函数原型:void saveimage……

获取当前文字颜色(settextcolor)

获取当前文字颜色(settextcolor)对于默认字体的颜色问题,除了可以用setcolor设置默认线条颜色外,为了不影响其他图案的线条色,我们可以单独设置字体的颜色,即settextcolor函数。下面我们分别尝试两种办法:首先我们可以直接……

C语言实现祝福烟花教程及源码

C语言实现祝福烟花教程及源码一、项目介绍这是一个用C语言实现的祝福烟花小程序。亦可用作表白!编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx2022二、运行截图三、主要代码void main(){init……

如何擦除已经绘制的图案?

如何擦除已经绘制的图案?对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn(……

C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻

C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻再上一个例子当中,我们可以让小球无限的运动反弹,细心的同学再修改代码时候可能会发现,当我们把间隔时间缩短(如Sleep(5))让小球运动变快的时候,会发现小球运动过程中的闪烁比较明显,似乎看着有些不够……

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下:/……

如何保存局部图片(截图)?

如何保存局部图片(截图)?接上一节,我们讲到saveimage函数可以保存图片的时候提到不仅可以保存整个窗口的图片,还可以保存局部图片。那么局部图片怎么保存呢,我们应该知道是saveimage函数第二个参数决定的。但怎么用?这……

C语言实现涂格子游戏教程及源码

C语言实现涂格子游戏教程及源码一、项目介绍这是一个C语言实现的涂格子小游戏。每点一个格子,周围四个格子也会翻转颜色,涂满所有方块区域即可进入下一关。快来挑战你能到第几关!编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx202……

C语言绘图的几个基本概念

C语言绘图的几个基本概念看到C语言使用easyX绘图的效果后,给大家普及一下一直会用到的几个概念:坐标 不仅仅画圆,以及画点、线、圆等各种图案都离不开坐标的概念,那么这个坐标是怎么计算的,可能大家已经发现了……