C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息 接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。如代码:outtextxy(100,200, EasyX项目实战 2022年05月29日 61 点赞 0 评论 77025 浏览
C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制 接上篇,小球可以自由触碰各个方向并反弹之后,下面我们来制作挡板,并让挡板可以按照我们的规则控制起来。以及其他的游戏控制,如基本的暂停和继续功能。大家可以站在用户的角度去思考需要什么功能接着思路想,如论是控制挡板移动,还是游戏暂停继续,都需要按键来接受, EasyX项目实战 2022年03月09日 164 点赞 0 评论 110180 浏览
C语言绘制弹球游戏4-添加挡板和墙 接着前面的成果,我们继续为我们的弹球游戏添加挡板(即玩家控制的挡板)及右墙,想一想我们的游戏机,游戏除了游戏画面区域,是不是还有个显示分数成绩的区域?没错这个右墙就是分离用的那么要知道easyX的中绘制一条线比较窄不好看,我们选择绘制一个像一条线的矩形, EasyX项目实战 2022年04月24日 101 点赞 0 评论 80478 浏览
C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻 再上一个例子当中,我们可以让小球无限的运动反弹,细心的同学再修改代码时候可能会发现,当我们把间隔时间缩短(如Sleep(5))让小球运动变快的时候,会发现小球运动过程中的闪烁比较明显,似乎看着有些不够细腻。这就是画图本身刷新帧率导致的,由于easyX每次绘制图片都会有开销, EasyX项目实战 2022年04月27日 240 点赞 0 评论 75029 浏览
C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹 再能实现小球的下落、斜着运动之后,这节我们来实现让小球实现碰墙自动改变方向。那么接着上回的代码大家想想应该如何调整代码首先,考虑到小球碰到墙之后(这个墙就是窗口的边界),方向是不是要改变,类似光的反射一样,大家注意观察和思考,当球碰到墙(边界)之后, EasyX项目实战 2022年02月25日 131 点赞 0 评论 107337 浏览
C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动 通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质就是原来的位置擦除,在新的位置的重绘即可, EasyX项目实战 2022年02月23日 125 点赞 0 评论 100640 浏览
如何擦除已经绘制的图案? 对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn()函数清空屏幕,函数原型分别为:voidcleardevice();这个函数作用是使当前背景色清空绘图 easyX图形编程入门 2022年01月21日 242 点赞 0 评论 121212 浏览
C语言如何绘制圆形(有填充颜色)? 目前我们已经可以用easyX绘制一个小球了,那么接下来,我们来了解更多的内容,更加灵活自如的绘制这个小球。接第一个例子程序://www.dotcpp.com#include<graphics.h>//引用图形库头文件#include<conio.h>intmain(){initgraph(640, C语言用easy画图 2022年04月27日 102 点赞 0 评论 107884 浏览
如何使用easyX(第一个C图形程序) 安装完成之后,我们如何验证安装成功了,别着急,我们通过一个代码实验。首先运行编译器(VC6.0),打开之后按照之前学习C语言的老办法,创建一个控制台程序第二步,需要注意的是,源文件的后缀不再像之前那样以.c作为后缀的C程序了,而是.cpp程序, easyX图形编程入门 2022年03月28日 208 点赞 0 评论 124937 浏览
easyX如何下载和安装 首先,对于系统环境,官方给出的要求如下:操作系统:WindowsXP(sp3)及以上操作系统。编译环境:VisualC++6.0,VisualStudio2008至VisualStudio2022(x86&x64)。也就是XP系统,VC6.0~VS2022无论32位还是64位都可以, easyX图形编程入门 2022年04月16日 126 点赞 0 评论 100660 浏览