Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候其都会自动进行排序。因此,Set中的元素总是顺序的。
Set的性质有:数据自动进行排序且数据唯一,是一种集合元素,允许进行数学上的集合相关的操作。
头文件:#include<set>
初始化格式:
template < class T, class Compare = less<T>, class Alloc = allocator<T> > class set;
基本上就是三个参数,第一个是值,第二个比较器,用于比较内容,默认为less<Key>即降序,第三个是内存配置器,负责内存的分配和销毁。
在实际使用中,我们仅仅为其分配值就足以满足大部分需求。
set<int> s; //直接指定值的类型创建,其他为默认方法 //其余方法与前文的创建方法类似,不做具体展示……
C98标准下:
for (set<int>::iterator it=s.begin(); it!=s.end(); ++it) cout << *it << ' ';
这也是前文学过的标准用法,接下来,让我们了解一个更加先进和便捷的方法,auto方法迭代,这需要我们编译器开启C11标准,每个编译器的开启标准不一,请具体情况具体分析。
C11标准下:
for (auto it=s.cbegin(); it!=s.cend(); ++it) cout << *it << ' ';
可见我们使用了auto进行了迭代器类型的自动识别,省去了我们的声明迭代器的那一部分内容,这使得代码更加简化。
我们使用set<int> s 预先创建了一个集合,命名为s,方便举例
返回元素的个数
函数原型:size_type size() const;
cout<<s.size()<<endl; //直接返回元素个数
插入一个元素,插入元素的类型必须与创建的容器类型一致
函数原型:pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
s.insert(i);
删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。
函数原型:
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);
使用方法:
s.erase(s.begin()); //使用迭代器的方法删除第一个元素 s.erase(s.begin(),s.end()); //删除一段内容,这里是全部删除
将整个set集合中的内容清空,注意,这里只是清空元素,其所占用的最大内存空间还是不会改变的。
s.clear();
函数原型:iterator find (const value_type& val) const;
函数原型:iterator find (const value_type& val) const;
Find方法返回一个迭代器类型的指针,因此我们直接通过find获取其数据的时候需要使用指针*的方式进行表示,否则将会报错。
cout<< *s.find(4) <<endl;
或者 实现找到的删除指定元素
s.erase(s.find(4));
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