详细理解ASCII码

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本讲我们主要通过实验操作来熟悉ASCII码与通信数据之间的关系。

我们现在实现这样的功能,在电脑端上发送“十六进制”模式或“字符格式”模式的字节给单片机,数码管则显示出这些数据的十进制值,然后观察数码管上显示的数值与发送数据的关系。


1.代码

#include <reg52.h> 
#include <function.h>//详见第六章第8讲
#include <timer.h>   //详见第八章第11讲
  
u8 RXDBUF;//缓存接收到的数据
void ConfigUART(u16 baud)
{
    SCON  = 0x50;  //配置串口为模式1
    TMOD &= 0x0F;  //清零T1的控制位
    TMOD |= 0x20;  //配置T1为模式2
    TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud;//计算T1重载值
    TL1 = TH1;     //初值等于重载值
    ET1 = 0;       //禁止T1中断
    ES  = 1;       //使能串口中断
    TR1 = 1;       //启动T1
}

void main()
{  
    LED_Init();        //初始化LED硬件模块
    EA = 1;            //闭合总中断开关
    ConfigUART(9600);
    TIM0_Init(1000,0); //定时1ms,用来刷新数码管显示,定时精度要求不高可不微调

    while(1)
    {      
        ShowNumber(RXDBUF);
    } 
}

void TIM0_IRQHandler()  interrupt 1   
{
    TH0 = T0RH;  //重新加载重载值
    TL0 = T0RL;
    SEG_Scan();
}
 
void InterruptUART() interrupt 4
{
    if (RI)             //RI等于1就满足if条件语句,意为接收到字节
    {
        RI = 0;         //手动清零接收中断标志位
        RXDBUF = SBUF;  //接收到的数据保存到接收缓存变量中
        SBUF = RXDBUF;  //接收到的数据又直接发回,叫作-"echo",
                        //用以提示用户输入的信息是否已正确接收
    }
    if (TI)             //TI等于1满足if条件语句,意为字节发送完毕
    {
        TI = 0;         //手动清零发送中断标志位
    }
}


2.实验观察分析

在发送窗口和接收窗口都选“十六进制”模式,电脑端发送一个8的数据(也就是0x08)的字节给单片机,然后单片机会发送回来这个数据给电脑端显示在窗口中。

10.4.png

此时开发板上的数码管显示的是8。


接着我们在电脑端发送的是10,这是0x10,不要与十进制的10混淆。

10.5.png

数码管显示的是16,所以发送的数据用十进制显示在数码管上是正确的。


接着我们切换到“字符格式”模式下发送字符“A”。

10.6.png

数码管显示的是65,电脑端接收到单片机发送回来的数据是0x41,也就是十进制下的65。

找到ASCII表,字符“A”对应的数刚好是65。


如果把电脑端接收窗口改为“字符格式”显示,那么显示的内容就跟发送窗口的字符一样了。

10.7.png

剩下的留给大家自己思考。


3.注意

如果我们在电脑端发送窗口输入一串字符比如“ABCD123”点击发送给单片机,如果我们看到的是下面这个现象

10.8.png

那么结合以下的程序代码分析

RXDBUF = SBUF;

SBUF = RXDBUF;

也就是电脑端先发送字符“A”给单片机,单片机马上发送回字符“A”给电脑端,接着电脑端又发送字符“B”,如此执行下去,直到发送完最后一个字符“3”。

这些发送和接收过程是非常快的,因为单片机接收缓存区SBUF每次只能暂存一个字节,所以前面6个字节都会很快被替换,导致数码管在一瞬间里只显示字符“3”的ASCII码值51。


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第一章 单片机入门
第二章 LED
第三章 蜂鸣器
第四章 数码管
第五章 独立按键
第六章 多文件编程
第七章 外部中断
第八章 定时器
第九章 舵机与超声波模块
第十章 串口通信
第十一章 1602液晶屏
第十二章 IIC通信
第十三章 红外遥控与温度传感器
第十四章 AD与DA
第十五章 混合例程
第十六章 完结
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