数据类型强制转换

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1.实用性改善

为了使上一讲的功能更加完善,我们编写新的实用型的代码,效果是让数码管显示的数就是输入引脚高电平持续的微秒数,最高能捕获到999999微秒。如果高电平持续的时间超出这个取值范围,那么数码管不够显示,所以超出范围的话我们就让6个数码管显示    FFFFFF。

因为计数器计时到65535之后就会产生溢出,也就是超过71ms就会溢出一次,我们知道计数器溢出也是会产生中断的,所以在中断函数里我们实现让变量x简单的自加1表明时间过去了71毫秒左右。

假设高电平持续的时间有75毫秒左右,那么得出最后的微秒数就是

x*71111+(TH0*256+TL0)*(12/11059200)*1000000;

现在我们首次使用float类型的变量,第一次使用带小数点的数据类型。

不同的数据类型之间运算要进行强制转换,请参考《手把手教你学51单片机》文档10.1.1节。

我们定义的float类型变量capture_val就是用来记录持续高电平的微秒数。请看以下三段代码

capture_val=(float)TH0*256.0+(float)TL0;
capture_val=(capture_val*12.0)/11.0592;
capture_val=x*71111.0+capture_val;

第一段是取出计数器的值。第二段就是把计数器的值乘以(12/11059200),意思是得到的秒数,但是我们需要的是微秒数,所以除以11.0592就是把秒数放大了10的6次方倍。第三段代码则是,溢出过好几次71.111ms,所以需要加上这些时间。

我们记住,浮点型的数据加减乘除其他数时我们要加小数点。

还有函数参数的传递也要强制转换,比如“ShowNumber((u32)capture_val);”

capture_val本身是float类型,想显示正整数就要强制转换为unsigned long类型。


2.代码

#include <reg52.h> 
#include <function.h> //详见第六章第8讲
 
float x=0;
 
//请用杜邦线把P1.6和P3.2连接起来
void main()
{   
    u8 i;
    float capture_val;
    LED_Init();    //初始化LED硬件模块
    TMOD=0x09;     //低四位 1001 
  
    EA=1;          //闭合总中断开关
    ET0=1;
   
    BEEP=0;        //先让P1.6输出低电平
    TR0=1;
    BEEP=1;        //开始计数  
    delay_ms(500); //软件仿真调试出此处的延时时间为698275.8微秒
    BEEP=0;        //停止计数  
  
    capture_val=(float)TH0*256.0+(float)TL0;
    capture_val=(capture_val*12.0)/11.0592;
    capture_val=x*71111.0+capture_val;
  
    if(capture_val>999999.0)
    {
        for(i=0;i<6;i++)LedBuff[i]=LedChar[15]; //超出数码管的显示范围就显示FFFFFF 
    }
    else  ShowNumber((u32)capture_val);         //显示没超过999999时的数
  
    while(1)
    {     
        SEG_Scan();         
    }   
}
 
void TIM0_IRQHandler() interrupt 1
{
    x=x+1.0;
}

我们把“delay_ms(500);”改为“delay_ms(100);”,然后先软件仿真调试看看“delay_ms(100);”花费了多少时间,接着再下载进开发板看看数码管显示的数值是多少,记住要保证P3.2和P1.6用杜邦线相连。


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第一章 单片机入门
第二章 LED
第三章 蜂鸣器
第四章 数码管
第五章 独立按键
第六章 多文件编程
第七章 外部中断
第八章 定时器
第九章 舵机与超声波模块
第十章 串口通信
第十一章 1602液晶屏
第十二章 IIC通信
第十三章 红外遥控与温度传感器
第十四章 AD与DA
第十五章 混合例程
第十六章 完结
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