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流水灯

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本讲讲解用P0的8个IO端口控制8盏LED实现流水灯。

本教程所用开发板的硬件连接简化如下

流水灯


1.数字模拟点灯

我们用八位的二进制数表示八盏灯,对应的位为0灯就亮,为1灯就灭。

流水灯的实现如下所示

11111110   //对应十六进制=0xFE,P0.0输出0,其余输出1

11111101   //对应十六进制=0xFD,P0.1输出0,其余输出1

11111011   //对应十六进制=0xFB,P0.2输出0,其余输出1

11110111   //对应十六进制=0xF7,P0.3输出0,其余输出1

11101111   //对应十六进制=0xEF,P0.4输出0,其余输出1

11011111   //对应十六进制=0xDF,P0.5输出0,其余输出1

10111111   //对应十六进制=0xBF,P0.6输出0,其余输出1

01111111   //对应十六进制=0xF7,P0.7输出0,其余输出1

11111110

11111101

......


2.流水灯代码

这里一次性控制8个IO端口就不需要sbit去定义单个IO端口了(请前去复习本章第二讲),有了之前章节的基础,代码的实现就不难了

#include <reg52.h> 
//sbit LED2  = P0^0;  本节代码中用不到这条语句了
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;

void delay_ms(unsigned int x)
{
    unsigned int i,j;
    if(x==1000)
    {
        for(i=0;i<19601;i++)//延时1s
        {
            for(j=5;j>0;j--);
        }
    }
    else while(x--)for(j=115;j>0;j--);
}

void main()
{  
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
  
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
  
    while(1)
    {
        P0 = 0xFE; 
        delay_ms(100);// 大概延时一段时间 
        P0 = 0xFD; 
        delay_ms(100);
        P0 = 0xFB; 
        delay_ms(100);   
        P0 = 0xF7; 
        delay_ms(100);
        P0 = 0xEF; 
        delay_ms(100);   
        P0 = 0xDF; 
        delay_ms(100);
        P0 = 0xBF; 
        delay_ms(100);   
        P0 = 0x7F; 
        delay_ms(100);
    }
}

 

3.代码优化

为了让大家第一次了解switch语句在单片机程序中的运用(《手把手教你学51单片机》文档6.3节有介绍语句用法),我们用switch语句让代码显得整齐一些,且不需要重复书写“delay_ms(100);”,实现了书写上的优化,避免占据过多版面,修改主函数如下

void main()
{  
    unsigned char i=1;//定义新的变量用来轮流调用不同的case语句
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
  
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
  
    while(1)
    {
        switch(i)
        {   
            case 1: P0 = 0xFE; break;
            case 2: P0 = 0xFD; break;
            case 3: P0 = 0xFB; break;   
            case 4: P0 = 0xF7; break;
            case 5: P0 = 0xEF; break;   
            case 6: P0 = 0xDF; break;
            case 7: P0 = 0xBF; break;  
            case 8: P0 = 0x7F; i=0; break;//i归0使语句又从case 1执行
        } 
        i++;//i从1变到8使switch语句轮流调用“P0 = xxxx;”
        delay_ms(100);
    }
}


4.提醒

这里提及一下,在“delay_ms();”函数里有变量名i,主函数中也有同样的变量名i,但这两个相同名字的变量都是局部变量(文档7.1节有简单讲解),两个相同名字的变量各自占有独立的内存,不受各自的值变化而影响到另一个值,C语言基础知识普及。

在主函数中我们定义i为unsigned char类型是为了节约RAM内存,毕竟主函数里的i我们只需要它在1~8之间变化,不用超过255(文档4.2节有普及数据类型)。还有大家别忘了case语句结尾记得加“break;”防止程序一次性从“case 1”执行到“case 8”都没有去实现延时那部分,大家可尝试把8个“break;”都去掉,然后编译下载进开发板看会有什么现象?


本文固定URL:https://www.dotcpp.com/course/185

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函数传参调用

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数组与移位

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单片机教程
第一章 单片机入门
第二章 LED及入门
第三章 蜂鸣器
第四章 数码管
第五章 独立按键
第六章 多文件编程
第七章 外部中断
第八章 定时器
第九章 舵机与超声波模块
第十章 串口通信
第十一章 1602液晶屏
第十二章 IIC通信
第十三章 红外遥控与温度传感器
第十四章 AD与DA
第十五章 混合例程
第十六章 完结
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